25 Mars 2009
Les professionnels du secteur des jeux vidéo ont manifesté leur "colère" face à la décision de la chaîne allemande de grands magasins Kaufhof de cesser la vente de jeux vidéos violents interdits aux moins de 18 ans, prônant l'information plutôt que l'interdiction.
"Ce n'est pas en empêchant la distribution de ce type de jeux qu'on arrivera à résoudre les interrogations sur la question de la violence dans les jeux vidéo", a réagi Julien Villedieu, délégué général du Syndicat national du jeu vidéo (SNJV).
"C'est une riposte qui n'est absolument pas proportionnée", a-t-il ajouté, prônant "le dialogue et l'information plutôt que l'interdiction".
Selon lui, "moins de 5% des jeux vidéo commercialisés sont réservés aux plus de 18 ans", le plus connu d'entre eux étant "Grand Theft Auto 4".
M. Villedieu rappelle par ailleurs l'existence de la signalétique européenne Pegi (Pan european game information), qui classe les titres en fonction de l'âge minimum recommandé et mentionne la présence de contenus choquants. Un site de sensibilisation, PédaGoJeux (www.pedagojeux.fr), a également été lancé fin 2008 pour répondre aux inquiétudes des parents.
Mais ces normes n'ont aucun caractère coercitif et n'empêchent pas le client d'acheter ce qu'il veut.
Pierre Cuilleret, PDG du distributeur de jeux vidéo Micromania, met d'ailleurs en garde contre l'"absence de filtres et de systèmes de prévention" dans les chaînes généralistes.
"Un certain nombre (d'entre elles) ferait peut-être bien d'emboîter le pas" à Kaufhof, estime-t-il, soulignant qu'il est fréquent que "des enfants manifestement trop jeunes" essaient d'acheter des jeux qui ne sont pas adaptés à leur âge.
La chaîne allemande Kaufhof (qui regroupe 126 grands magasins) avait décidé mercredi de cesser la vente de jeux vidéos et films violents interdits aux moins de 18 ans, après la tuerie perpétrée en Allemagne la semaine dernière. L'auteur de cette tuerie, Tim Kretschmer, qui a tué 15 personnes dont neuf élèves de son ancien collège le 11 mars avant de se suicider, était un adolescent amateur assidu de jeux vidéos violents, selon la presse.